El Press Club Brussels Europe fue el escenario del Level Up Forum: “Towards Inclusive Media Literacy: Protecting and Empowering Older Europeans”, un evento híbrido que reunió a legisladores europeos, organizaciones de la sociedad civil, expertos en alfabetización mediática y profesionales del sector. El encuentro se centró en uno de los desafíos más apremiantes de la era digital: la vulnerabilidad de las personas mayores ante la desinformación.
Celebrado el 25 de junio de 2026, el foro fue organizado por HelpAge International España como parte del proyecto Level Up. Esta iniciativa europea tiene como meta promover un consumo crítico de la información entre los mayores y proporcionarles las habilidades necesarias para navegar con seguridad en el actual entorno informativo.
Una llamada a la acción
Fundación Maldita.es, coordinadora del proyecto Level Up, inauguró la jornada enfatizando la urgencia de invertir en alfabetización mediática para las generaciones mayores. En un contexto donde la desinformación se multiplica y las técnicas de manipulación informativa son cada vez más sofisticadas, se hizo hincapié en que este tipo de alfabetización debe abordarse desde una perspectiva de derechos humanos. Durante su intervención, Aida Díaz-Tendero Bollaín, moderadora del primer panel y representante de HelpAge International España, subrayó que este es un derecho fundamental que facilita el ejercicio de otros derechos, especialmente para las personas mayores.
La eurodiputada Alicia Homs también participó en el evento, destacando que aunque el mundo digital ofrece múltiples beneficios, es crucial contar siempre con personas al otro lado. Homs defendió que Europa debe evolucionar desde una lógica centrada en la inclusión digital hacia una que priorice el empoderamiento digital de sus ciudadanos.
Resultados del proyecto Level Up: qué funciona para construir resiliencia
Patrick Penninckx, secretario general de la European Seniors’ Union, resaltó que aunque la sociedad ha adaptado su vida a las nuevas tecnologías, es esencial reflexionar sobre cómo adaptar estas tecnologías a las personas. También advirtió que la digitalización no debería eliminar canales alternativos como la atención presencial o telefónica cuando sean necesarios. La inclusión debe ser siempre el objetivo primordial, evitando cualquier forma de separación social.
Cerrando este panel, Carlos Hernández-Echevarría, director adjunto y coordinador de políticas públicas de Fundación Maldita.es, enfatizó la responsabilidad del entorno digital. Subrayó que los propietarios de plataformas digitales deben asumir su papel en proteger a los consumidores y evitar contribuir a la desinformación.
Desafíos y soluciones para una Europa que envejece
Después del receso, el foro continuó con un panel dedicado a analizar las necesidades y desafíos en materia de alfabetización mediática para una población europea cada vez más envejecida. Moderado por Clémence Longley, representante de la European Fact Checking Standards Network (EFCSN), este coloquio incluyó aportaciones de Katerina Lukanicova (Transitions), Lucía Gómez, experta en alfabetización mediática de Fundación Maldita.es, y Andy Demeulenaere, del Centro flamenco sobre Alfabetización Digital y Mediática Mediawijs.
La noticia en cifras
| Cifra |
Descripción |
| 25 |
Talleres realizados con personas mayores |
| 495 |
Participantes alcanzados en los talleres |
| 305 |
Profesionales implicados en el proyecto |
Preguntas sobre la noticia
¿Qué es el Level Up Forum?
El Level Up Forum es un evento que se celebró en Bruselas con el objetivo de abordar la alfabetización mediática inclusiva para las personas mayores europeas, centrándose en proteger y empoderar a este grupo ante la desinformación.
¿Quiénes participaron en el Level Up Forum?
El foro reunió a legisladores europeos, organizaciones de la sociedad civil, expertos en alfabetización mediática y profesionales del sector, incluyendo a la eurodiputada Alicia Homs y representantes de HelpAge International España y Fundación Maldita.es.
¿Cuál es el objetivo del proyecto Level Up?
El proyecto Level Up busca fomentar un consumo crítico de la información entre las personas mayores y dotarlas de competencias necesarias para navegar con seguridad en el entorno informativo actual.
¿Qué resultados se presentaron en el foro?
Se presentaron los resultados del proyecto Level Up, que incluyeron pruebas piloto como vídeos, videojuegos y materiales formativos. Se realizaron 25 talleres con 495 participantes, mostrando mejoras significativas en la capacidad de identificar contenidos falsos.
¿Cuáles son los desafíos en materia de alfabetización mediática para las personas mayores?
Los desafíos incluyen la adaptación de las tecnologías a las necesidades de las personas mayores y asegurar que la digitalización no elimine canales alternativos de comunicación, como la atención presencial o telefónica.